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De Crônicas de Atlântida
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'''Soan''' ou '''homens-animais''' são humanoides com cabeça e alguns outros traços de algum mamífero, ave, réptil ou mesmo anfíbio. Podem ser criados por bruxos especializados a partir da fusão de um animal com um homem, geralmente um escravo a ser punido, ou podem ser seus descendentes. Não têm os poderes metamórficos dos [[beer]] ou [[vira-peles]], mas podem ter sentidos e habilidades atléticas especiais. | '''Soan''' ou '''homens-animais''' são humanoides com cabeça e alguns outros traços de algum mamífero, ave, réptil ou mesmo anfíbio. Podem ser criados por bruxos especializados a partir da fusão de um animal com um homem, geralmente um escravo a ser punido, ou podem ser seus descendentes. Não têm os poderes metamórficos dos [[beer]] ou [[vira-peles]], mas podem ter sentidos e habilidades atléticas especiais. | ||
Edição das 15h07min de 2 de junho de 2010
Soan ou homens-animais são humanoides com cabeça e alguns outros traços de algum mamífero, ave, réptil ou mesmo anfíbio. Podem ser criados por bruxos especializados a partir da fusão de um animal com um homem, geralmente um escravo a ser punido, ou podem ser seus descendentes. Não têm os poderes metamórficos dos beer ou vira-peles, mas podem ter sentidos e habilidades atléticas especiais.
Os tipos mais comuns são:
- fu'an - homem-jaguar, ou em sentido mais genérico, humano em combinação com diferentes grandes felinos.
- la'an - homem-lobo, humano em combinação com diferentes espécies caninas.
- quin'an - homem-cavalo ou centauro, frequentemente encontrado na cavalaria do Exército atlante.
- oh'an - homem-touro ou minotauro.
- tos'an - homem-javali.
- ve'an - homem-peixe, tritão ou sereia - o único tipo que em Atlântida é mais frequentemente encontrado em liberdade e não como servo ou escravo.
- au'an - homem-macaco