Mudanças entre as edições de "Uã"
De Crônicas de Atlântida
(Nova página: '''Uã''' (na grafia própria ''u'ã'', "cinco elementos") é um jogo análogo à pedra-tesoura-papel ou ''jan-ken-po'', com cinco gestos: '''enxada''' (polegar e indicador estendidos)...) |
|||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
| − | '''Uã''' (na grafia própria ''u'ã'', "cinco elementos") é um jogo análogo à pedra-tesoura-papel ou ''jan-ken-po'', com cinco gestos: '''enxada''' (polegar e indicador estendidos), '''planta''' (como o nosso “papel”), '''fogo''' (como a nossa “tesoura”), '''água''' (mão em cilindro, lembrando um copo) e '''terra''' (como a nossa “pedra”). Enxada corta planta e cava a terra; planta cobre a terra e chupa água; terra absorve a água e apaga o fogo; água enferruja a enxada e apaga o fogo; fogo queima a planta e derrete a enxada. | + | '''Uã''' (na grafia própria ''u'ã'', "cinco [[elementos]]") é um jogo análogo à pedra-tesoura-papel ou ''jan-ken-po'', com cinco gestos: '''enxada''' (polegar e indicador estendidos), '''planta''' (como o nosso “papel”), '''fogo''' (como a nossa “tesoura”), '''água''' (mão em cilindro, lembrando um copo) e '''terra''' (como a nossa “pedra”). Enxada corta planta e cava a terra; planta cobre a terra e chupa água; terra absorve a água e apaga o fogo; água enferruja a enxada e apaga o fogo; fogo queima a planta e derrete a enxada. Pode ser jogado por si mesmo, como passatempo infantil ou em apostas por dinheiro, ou como forma de sortear a iniciativa em jogos mais complexos, ou a escolha das armas em [[duelos]]. |
[[Category: Jogos]] | [[Category: Jogos]] | ||
Edição das 17h26min de 23 de maio de 2010
Uã (na grafia própria u'ã, "cinco elementos") é um jogo análogo à pedra-tesoura-papel ou jan-ken-po, com cinco gestos: enxada (polegar e indicador estendidos), planta (como o nosso “papel”), fogo (como a nossa “tesoura”), água (mão em cilindro, lembrando um copo) e terra (como a nossa “pedra”). Enxada corta planta e cava a terra; planta cobre a terra e chupa água; terra absorve a água e apaga o fogo; água enferruja a enxada e apaga o fogo; fogo queima a planta e derrete a enxada. Pode ser jogado por si mesmo, como passatempo infantil ou em apostas por dinheiro, ou como forma de sortear a iniciativa em jogos mais complexos, ou a escolha das armas em duelos.