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De Crônicas de Atlântida
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| − | O '''zenjoguê''' (''zenjohgeh'', na grafia própria) é um jogo de tabuleiro popular em Atlântida, análogo ao xadrez, com tabuleiro de cem casas e 22 peças para cada jogador – três [[razés]], três [[cenzés]], dois [[cabzés]], dois [[vozés]], dois [[dozés]], duas [[leguezés]], uma biga, um gigante, um draco, uma catapulta, | + | O '''zenjoguê''' (''zenjohgeh'', na grafia própria) é um jogo de tabuleiro popular em Atlântida, análogo ao xadrez, com tabuleiro de cem casas e 22 peças para cada jogador – três [[razés]], três [[cenzés]], dois [[cabzés]], dois [[vozés]], dois [[dozés]], duas [[leguezés]], um [[cabguezé]], uma biga, um gigante, um draco, uma catapulta, um elefante, um feiticeiro e um [[mentô]]. |
Um dos jogadores usa peças vermelhas (que jogam primeiro) e o outro, as brancas. O jogo, muito popular entre a elite atlante - inclusive como forma de ensinar noções de estratégia a seus guerreiros - originalmente representava o enfrentamento entre o Império Atlante (vermelhos) e o desaparecido Império Cari (branco). Atualmente, é interpretado mais como um enfrentamento entre atlantes e agartianos. | Um dos jogadores usa peças vermelhas (que jogam primeiro) e o outro, as brancas. O jogo, muito popular entre a elite atlante - inclusive como forma de ensinar noções de estratégia a seus guerreiros - originalmente representava o enfrentamento entre o Império Atlante (vermelhos) e o desaparecido Império Cari (branco). Atualmente, é interpretado mais como um enfrentamento entre atlantes e agartianos. | ||
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Edição das 21h00min de 8 de agosto de 2009
O zenjoguê (zenjohgeh, na grafia própria) é um jogo de tabuleiro popular em Atlântida, análogo ao xadrez, com tabuleiro de cem casas e 22 peças para cada jogador – três razés, três cenzés, dois cabzés, dois vozés, dois dozés, duas leguezés, um cabguezé, uma biga, um gigante, um draco, uma catapulta, um elefante, um feiticeiro e um mentô.
Um dos jogadores usa peças vermelhas (que jogam primeiro) e o outro, as brancas. O jogo, muito popular entre a elite atlante - inclusive como forma de ensinar noções de estratégia a seus guerreiros - originalmente representava o enfrentamento entre o Império Atlante (vermelhos) e o desaparecido Império Cari (branco). Atualmente, é interpretado mais como um enfrentamento entre atlantes e agartianos.