Mudanças entre as edições de "Zenjoguê"
De Crônicas de Atlântida
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O '''zenjoguê''' (''zenjohgeh'', na grafia própria) é um jogo de tabuleiro popular em Atlântida, análogo ao xadrez, com tabuleiro de cem casas e 22 peças para cada jogador – seis [[razés]], dois [[cenzés]], dois [[cabzés]], duas bigas, dois [[vozés]], duas [[leguezés]], dois [[dozés]], dois elefantes, um feiticeiro e um rei. | O '''zenjoguê''' (''zenjohgeh'', na grafia própria) é um jogo de tabuleiro popular em Atlântida, análogo ao xadrez, com tabuleiro de cem casas e 22 peças para cada jogador – seis [[razés]], dois [[cenzés]], dois [[cabzés]], duas bigas, dois [[vozés]], duas [[leguezés]], dois [[dozés]], dois elefantes, um feiticeiro e um rei. | ||
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| + | Um dos jogadores usa peças vermelhas (que jogam primeiro) e o outro, as brancas. O jogo, muito popular entre a elite atlante - inclusive como forma de ensinar noções de estratégia a seus guerreiros - originalmente representava o enfrentamento entre o Império Atlante (vermelhos) e o desaparecido Império Cari (branco). Atualmente, é interpretado mais como um enfrentamento entre atlantes e agartianos. | ||
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Edição das 18h33min de 8 de agosto de 2009
O zenjoguê (zenjohgeh, na grafia própria) é um jogo de tabuleiro popular em Atlântida, análogo ao xadrez, com tabuleiro de cem casas e 22 peças para cada jogador – seis razés, dois cenzés, dois cabzés, duas bigas, dois vozés, duas leguezés, dois dozés, dois elefantes, um feiticeiro e um rei.
Um dos jogadores usa peças vermelhas (que jogam primeiro) e o outro, as brancas. O jogo, muito popular entre a elite atlante - inclusive como forma de ensinar noções de estratégia a seus guerreiros - originalmente representava o enfrentamento entre o Império Atlante (vermelhos) e o desaparecido Império Cari (branco). Atualmente, é interpretado mais como um enfrentamento entre atlantes e agartianos.