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		<title>Rem - Histórico de revisão</title>
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		<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<title>Ictoon em 00h47min de 11 de junho de 2010</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Rem''' é &amp;quot;navio de guerra&amp;quot; em senzar, termo diferente de ''tiâ'', &amp;quot;navio mercante&amp;quot; ou &amp;quot;navio auxiliar&amp;quot;. Os tripulantes de ''rem'' são chamados [[pin]], &amp;quot;marinheiros de guerra&amp;quot;, diferentemente dos marinheiros mercantes de alto mar, que são ''har'an'' e dos barqueiros de embarcações fluviais e costeiras, que são ''sor'an''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Rem''' é &amp;quot;navio de guerra&amp;quot; em senzar, termo diferente de ''tiâ'', &amp;quot;navio mercante&amp;quot; ou &amp;quot;navio auxiliar&amp;quot;. Os tripulantes de ''rem'' são chamados [[pin]], &amp;quot;marinheiros de guerra&amp;quot;, diferentemente dos marinheiros mercantes de alto mar, que são ''har'an'' e dos barqueiros de embarcações fluviais e costeiras, que são ''sor'an''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Ictoon</name></author>	</entry>

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				<updated>2009-12-30T23:49:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nova página: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é &amp;quot;navio de guerra&amp;quot; em senzar, termo diferente de &amp;#039;&amp;#039;tiâ&amp;#039;&amp;#039;, &amp;quot;navio mercante&amp;quot; ou &amp;quot;navio auxiliar&amp;quot;. Os tripulantes de &amp;#039;&amp;#039;rem&amp;#039;&amp;#039; são chamados &lt;a href=&quot;/index.php/Pin&quot; title=&quot;Pin&quot;&gt;pin&lt;/a&gt;, &amp;quot;marinheiros de guerra&amp;quot;, d...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Rem''' é &amp;quot;navio de guerra&amp;quot; em senzar, termo diferente de ''tiâ'', &amp;quot;navio mercante&amp;quot; ou &amp;quot;navio auxiliar&amp;quot;. Os tripulantes de ''rem'' são chamados [[pin]], &amp;quot;marinheiros de guerra&amp;quot;, diferentemente dos marinheiros mercantes de alto mar, que são ''har'an'' e dos barqueiros de embarcações fluviais e costeiras, que são ''sor'an''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os navios de guerra atlantes são comparáveis, em tamanho, solidez e poder de fogo a cruzadores e encouraçados do final do século XIX ou início do século XX. São construídos com uma estrutura de madeira reforçada, geralmente blindada com aço e, em alguns navios, com oricalco, que é muito mais dispendioso mas oferece a mesma proteção com menos peso e espessura – um centímetro de oricalco equivale aproximadamente a três centímetros de aço – e é totalmente imune à corrosão por água do mar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propulsão é fornecida por um sistema mágico-alquímico capaz de atingir velocidades máximas de até 22 nós (41 km/h, 11 m/s), comparável à de navios de guerra do início do século XX. Esse sistema é silencioso, não consome combustível e exige muito menos manutenção do que uma máquina a vapor da mesma potência. Por outro lado, é menos confiável – como acontece com muitos recursos mágicos, seu desempenho pode ser afetado por fatores tais como configurações astrológicas. Além disso, esse tipo de motor se “cansa” como um ser vivo; não consegue manter a velocidade máxima por mais do que alguns minutos e exige períodos diários de repouso, mesmo que opere a maior parte do tempo à velocidade de cruzeiro (metade da velocidade máxima). Para complementá-lo ou substituí-lo, quando necessário, os navios atlantes dispõem também de velas latinas e remos, o que lhes dá a aparência de enormes galeras metálicas (salvo os navios de transporte, que têm cascos de madeira).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O armamento básico é constituído de canhões navais com alcance de cerca de 5 km a 8 km (3 a 4,5 milhas marítimas), que podem ocasionalmente ser substituídos por armamentos mais exóticos. Todos os navios de guerra portam também esporões, que podem ser usados para abalroar outros navios. Conforme o inimigo, a abordagem também pode ser um recurso: os “passageiros” dos navios de guerra podem ser guerreiros equipados para combate corpo-a-corpo (espada curta e cota de malha) – essa disposição é mais usada pelas taquitrieres, mais velozes e capazes de alcançar e tomar navios piratas. O espaço reservado a esses guerreiros também pode ser transformado em cabines para oficiais ou para funcionários do governo atlante – nesse caso, em número cinco vezes menor (se viajarem duas pessoas por cabine) ou dez vezes menor (uma pessoa por cabine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[adréns]] são suficientemente pequenas para navegar nos canais secundários da capital e da planície de Atlântida, bem como em praticamente qualquer rio navegável; as [[zemréns]] estão limitadas ao canal principal da capital e da planície e a grandes rios e os navios maiores - [[uréns]], [[sabréns]] e [[essabréns]] - a mar aberto. Os maiores deles exigem portos de águas profundas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os navios têm capacidade para levar provisões para tripulantes e passageiros para até 180 dias – suficiente para mais do que uma volta ao mundo –, com exceção dos transportes de tropas, limitados a 45 dias. Normalmente, as missões de patrulha duram 20 a 30 dias. As bases navais podem se localizar em portos marítimos ou fluviais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Marinha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ictoon</name></author>	</entry>

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